domingo, 27 de septiembre de 2020

Resumen de temas del 2do Parcial

Resumen de los temas de Diseña la Red LAN:

1: Organizaciones y normas

1.1 Organizaciones y comités en las redes de computadoras

En el ámbito de redes, un estándar puede definir, por ejemplo, el tipo de conector a emplear, las tensiones e intensidades empleadas, el formato de los datos a enviar, etc. Un estándar es un conjunto de normas, acuerdos y recomendaciones técnicas que regulan la transmisión de los sistemas de comunicación.

El emplear estos estándares presenta las siguientes ventajas:

  • Los productos de diferentes fabricantes que cumplen los estándares son totalmente compatibles y, por tanto, pueden comunicarse entre ellos sin necesidad de utilizar adaptadores.

  • El mercado se amplía, al existir compatibilidad entre los productos de diferentes fabricantes, la oferta de productos será mayor, pudiendo derivar en precios más competitivos.

  • Se asegura la compatibilidad con productos futuros empleando la misma tecnología.

  • Se reducen costes de los productos.

  • La estandarización evita que las empresas posean arquitecturas cerradas que derivan en monopolios, favoreciendo la interoperabilidad entre dispositivos de varios fabricantes y la flexibilidad del mercado.

1.2 Normalización y organismo

En las primeras redes de ordenadores, cada compañía utilizaba sus propias normas para el diseño y funcionamiento de la red en sus productos. Cuando fue necesario conectar redes de diferentes proveedores surgieron problemas: Los sistemas de transmisión no eran compatibles y era necesario deshacerse de todo lo instalado y montar nuevas redes, todas del mismo tipo.

Principales ventajas de la estandarización:

  • Un estándar asegura un gran mercado.

  • Esto favorece la producción masiva y el abaratamiento de costes.

  • Un estándar permite que los productos de diferentes fabricantes se comuniquen, dando un comprador mayor flexibilidad en la selección y uso de equipos.

Los inconvenientes más destacados de un proceso de estandarización son:

  • Los estándares tienden a congelar la tecnología.

  • Mientras que un estándar se desarrolla, se revisa y se adapta, se habrán desarrollado otras técnicas más eficaces.

  • Hay muchos estándares para la misma función.

  • Afortunadamente, las diversas organizaciones para el establecimiento de estándares han empezado a cooperar.

Existen dos tipos de estándares:

De facto o de hecho: Aceptado en el mercado por su uso generalizado, ejemplos de normas de facto son: El ordenador personal PC de IBM ya que la mayoría de los fabricantes copiaron los equipos de IBM; y la familia de protocolos TCP/IP que surgió con el sistema UNIX y se ha utilizado masivamente para la interconexión de redes.

De iure o de derecho: Propuesto por una asociación de estándares a los distintos fabricantes para que diseñen sus equipos de acuerdo con las normas que se recomiendan. Para crear este tipo de normas, diferentes grupos de expertos en un área coordinados por un organismo de estandarización se reúnen para acordar una norma.

1.2 Organizaciones que elaboran normas relacionadas con redes  

ISO: (Organización Internacional de Normalización, http://www.iso.org) es una organización voluntaria, no gubernamental. 

  • Agrupa diferentes países para los que desarrolla los estándares. 

  • ANSI es el representante estadounidense en ISO. 

  • Uno de sus comités se encarga de la estandarización de los sistemas de información. 

  • Una de las normas que ha desarrollado es el modelo de referencia OSI para arquitecturas de redes de comunicaciones. 


ITU: (Unión Internacional de Telecomunicaciones) es una organización de las Naciones Unidas. 

  • Ha desarrollado recomendaciones técnicas sobre teléfono, telégrafo e interfaces de comunicación de datos. 

  • Consta de tres sectores: Sector de radiocomunicaciones (ITU-R), Sector de desarrollo (ITU-D), y Sector de telecomunicaciones (ITU-T) (antes CCITT). 

  • ISO es miembro de ITU.

IEEE: (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos) se encarga de organizar conferencia y publicación de revistas. 
  • Elabora estándares en las áreas de ingeniería eléctrica y computación. 
  • Ha desarrollado la norma IEEE 802 para redes de área local.

IETF:  (Internet Engineering Task Force) se encarga de nuevos estándares y protocolos para Internet. 

  • Tienen gran cantidad de documentos (propuestas de estándares) en proceso de revisión (RFC – Request for comments).
  •  Es el responsable de la estandarización de la arquitectura TCP/IP.

W3C: (World Wide Web Consortium) se encarga de nuevos estándares para aplicaciones web. 

  • Por ejemplo, HTML, CSS, XML, SOAP, etc.


2: Cableado estructurado

Cableado Estructurado es el cableado de un edificio o una serie de edificios que permite interconectar equipos activos, de diferentes o igual tecnología permitiendo la integración de los diferentes servicios que dependen del tendido de cables como datos, telefonía, control, entre otros.

El objetivo fundamental es cubrir las necesidades de los usuarios durante la vida útil del edificio sin necesidad de realizar más tendido de cables.

2.1 Estructura

  •  Cableado de campus: Cableado de todos los distribuidores de edificios al distribuidor de campus.
  •  Cableado Vertical: Cableado de los distribuidores del piso al distribuidor del edificio.
  • Cableado Horizontal: Cableado desde el distribuidor de piso a los puestos de usuario.
  • Cableado de Usuario: Cableado del puesto de usuario a los equipos.

2.2 Componentes del cableado estructurado

Como parte de los componentes que forman la estructura esperada en el cableado estructurado tenemos:

2.3 Cableado Horizontal

Cableado desde el armario de Telecomunicaciones a la toma de usuario. El cableado horizontal incorpora el sistema de cableado que se extiende desde el armario de telecomunicaciones hasta el área de trabajo del usuario.

2.4 Cableado vertical

El sistema de cableado vertical proporciona interconexiones entre cuartos de entrada de servicios de edificio, cuartos de equipo y cuartos de telecomunicaciones. El cableado del backbone incluye la conexión vertical entre pisos en edificios de varios pisos.

3: Categorías cable UTP y Conectores

El cable UTP es el medio utilizado para un sistema de cableado estructurado con la capacidad de soportar sistemas de computación y de teléfono múltiples donde cada estación de trabajo se conecta a un punto central facilitando la interconexión y la administración del sistema, esta disposición permite la comunicación virtualmente con cualquier dispositivo, en cualquier lugar y momento.

Un cable es un cordón que está resguardado por alguna clase de recubrimiento y que permite conducir electricidad o distintos tipos de señales. Los cables suelen estar confeccionados con aluminio o cobre.

3.1 Categorías

La especificación 568A Commercial Building Wiring Standard de la EIA/TIA (Alianza de Industrias Electrónicas (EIA) y la Asociación de la Industria de Telecomunicaciones (TIA) específica el tipo de cable UTP que se utilizará en cada situación y construcción. Dependiendo de la velocidad de transmisión, ha sido dividida en diferentes categorías.

3.2 Conector RJ45

RJ45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4,5, 5e, 6, 6a, 7, 7a y 8). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).

3.3 Conector RJ49

Conector Blindado RJ49 Cat6 y Cat7 conexión mediante crimpado en los extremos del cable par trenzado, usado junto con el cable STP.
También es posible incorporar cubre conectores para un buen acabado tipo capuchón. 
  • Supera las condiciones de Cat6 y Cat7 marcados por la norma.
  • Alta protección contra las interferencias en redes polucionadas.
  • Diseño robusto y fácil montaje.
  • Alto nivel de calidad.
  • Contactos con baño de oro de 50 μ pulgadas.
  • Facilidad y rapidez de conexión con herramientas de crimpado RJ49
  • Permite el conexionado tanto de T568-A como de T568-B

4: Creación del cable cruzado

En general, un cable cruzado se utiliza para conectar dos dispositivos del mismo tipo, como por ejemplo un PC a una PC o un switch a otro switch. Por otro lado, el cable directo conectados dispositivos diferentes entre sí, como por ejemplo un PC y un switch.

En general, un cable cruzado se utiliza para conectar dos dispositivos del mismo tipo, como por ejemplo un PC a una PC o un switch a otro switch. Por otro lado, el cable directo conectados dispositivos diferentes entre sí, como por ejemplo un PC y un switch.


Un cable cruzado se usa para conectar un:
  1. PC con una PC
  2. Router con un Router
  3. Hub con un HUB
  4. Switch con un Switch
  5. Router con una PC

4.1 Conector RJ45

RJ45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado
estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6, 6a, 7, 7a y 8). Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente
se usan como extremos de cables de par trenzado (UTP).

se usa en redes, donde se conectan computadoras u otros elementos de red entre sí, mientras que RJ11 es el conector de cable que se usa en aparatos telefónicos, ADSL y cables de módem, etc.


4.2  RJ45 Pinout

Distribución de los pines al colocar el conector RJ45.


4.2.1 Descripción y materiales

El cable cruzado permite la conexión directa de dos equipos mediante tarjetas de red. Cruzamos los pares de cables para asociar físicamente las distintas entradas y salidas de las tarjetas de los equipos. Este cable se debe emplear, igualmente, para conectar hubs entre sí.

Materiales y Herramientas:

  • Cable par trenzado UTP categoría 5 ó 6.

  • 2 conectores RJ45.

  • Crimpadora (pinza ponchadora)

El proceso de cruzar los cables se hace para comunicar cada una de las tarjetas de red disponibles en cada una de las computadoras a usar en el proceso de comunicación, de manera que las conexiones de transmisión positivas y negativas de cada tarjeta estén enlazadas con las conexiones de recepción positivas y negativas, respectivamente.

Recordando que esta implementación permite la comunicación entre 2 computadoras (punto a punto)


4.3 Estándar T568A Y T568B

En el estándar de conexión, los pines en un conector RJ-45 modular están numerados del 1 al 8, siendo el pin 1 el del extremo izquierdo del conector, y el pin 8 el del extremo derecho.
Estos estándares particulares describen la disposición de cada color de conductores durante la conexión de cables de datos de cuatro pares. Los dos esquemas son similares, pero el orden de conexión de dos de los pares está invertido, las asignaciones de pares de cables son como sigue:

5: Creación del cable directo

El cable directo conecta dos dispositivos diferentes entre sí, como por ejemplo una computadora y un switch. Recordando que un cable directo es aquel donde en ambos extremos la configuración es igual. El cable directo es sencillo de construir, solo hay que tener la misma norma en ambos extremos del cable. 

Aunque no existe diferencia alguna en la conectividad entre la distribución 568B y la distribución 568A siempre y cuando en ambos extremos se use la misma, se recomienda siempre usar el estándar 568B.









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